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Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars

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Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars - Page 3 Empty Re: Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars

Message  Yekcim Ven 9 Sep - 13:50

Je reviens le 4 octobre (et probablement silence radio d'ici là).

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Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars - Page 3 Empty Re: Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars

Message  throst Ven 9 Sep - 14:10

(et probablement silence radio d'ici là).
cheers


throst, taquin

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Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars - Page 3 Empty Re: Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars

Message  Yekcim Jeu 3 Nov - 15:54

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Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars - Page 3 Empty Re: Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars

Message  wildgripper Lun 5 Déc - 12:58

Je partirais bien sur ça:

2 carnis à poil 320
2 carnis à poil 320
2 biovores 90

1 prime griffes + paire d'épées + charge féroce 100
1 prime griffes + paire d'épées + charge féroce 100

3 gardiens des ruches 150
3 gardiens des ruches 150
7 ymgarls 161

15 hormas poison 120
15 hormas poison 120
8 stealers 112
16 termas dévo 160
1 tervi catalyseur 175

6 rôdeurs griffes + pinces 210
6 rôdeurs griffes + pinces 210

2498

Quelqu'un pourrait me la recompter? En l'état, j'ai l'impression que c'est trop porc et que j'ai trop de points, mais je peux pas dire ça sur le fofo de la conv, sinon ça va se voir pour de bon. Very Happy

D'ailleurs, si quelqu'un se souvient du nom français des raveners, je suis preneur. Rodeur?

Je me tâte à rentrer 3 spores mines pour faire chier, soit à la place du poison sur des hormas, soit à la place d'un ymgarl et d'un terma, mais on reste dans la cadre de l'ajustement mineur.


Dernière édition par wildgripper le Lun 5 Déc - 14:29, édité 1 fois

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Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars - Page 3 Empty Re: Black Pearl - équipe de 5 à Calais 12-12 mars

Message  Yekcim Lun 5 Déc - 14:00

La liste me semble quand même pas mal costaux au global.
Probablement 1 cran en dessus de ce qu'il y aura à côté je pense.

Je serais toi, je mettrais 2 vénomtrophes (virer 1 pack de garde des ruches je pense), parce qu'avec catalyser et un prime ça reste un brin résistant, et tu deviens ingérable contre des armées de close.
Et contre les armées de tir, dans tous les cas c'est toi qui chargera, donc pas grave s'il les tue.

Et comme on est en équipe, il y a moyen de t'apparailler contre des listes pas trop méchanisée (ce qu'il devrait y avoir).

YEk

edit : ah, et c'est bien des rodeur les ravener
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Message  wildgripper Lun 5 Déc - 14:13

Limite, la différence entre 3 gardiens et pas de gardiens, à ce format, elle est faible. Rajouter 2 venoms, ça ferait passer je pense la liste à un cran moins dure, ce qui peut-être une bonne idée.

Je dois même pouvoir virer les gardiens, loger 2 venomthropes, et rentrer une unité de guerriers décente pour avoir quelques synapses de plus. Le seul truc, c'est que je risque d'avoir du mal à trouver des figs de vénomthrope.

Ou plus simplement virer les gardiens et partir sur 6 guerrriers poison griffes + knout + épée d'os, sans venom.

Au final, le venom sert pas tant que ça, si on part du fait que le mec chargera quoi qu'il arrive un écran d'hormas qui sera là juste pour ça, avant de se reprendre une contrecharge assaisonnée.

Ceci dit, je pense qu'il y a une probabilité raisonnable pour que la liste passe le refus comme ça, et ne soit pas classée trop dure. J'aimerais bien tenter le coup juste pour voir ce que ça donne.

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Message  Yekcim Lun 5 Déc - 14:29

Je suis d'accord avec toi, il est possible de se passer de gardien je pense (c'était au cas où tu ne puisses pas vivre sans eux^^).

Pour les vénoms, ça sert à 2 choses : d'une part tu auras quand même ton couvert pour les gros, même si pas de foret (et ça évite les terrains diff à faire) ; et d'autre part, n'oublie pas que certaines très bonnes unités de close n'ont pas de grenades (chez les démons, les tyty, les EN hors cérastes, les totors...). Donc au lieu de te faire meuler les horma, tu risques toi de le meuler avant.
Et puis ça peut toujours le faire rater sa charge, ou lui tuer quelques figs à droite à gauche, les armes spé ou sergeant au hasard.

Donc c'est quand même très chiant, tout en étant mou.

YEk

Edit : quand tu vois les listes qui sont en dur (CG avec Draigo, BT bill...) la liste passe sans souci. C'est juste que je vise le niveau moyen plutôt que dur. Hésitez pas à regarder les listes des autres, notamment celles déjà classées, pour vous faire une idée.
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Message  wildgripper Lun 5 Déc - 14:38

J'ai bien édité le précédent message au fait.
Pour les vénoms, ça sert à 2 choses : d'une part tu auras quand même ton couvert pour les gros.
Voila le vrai intérêt des gardiens en fait. Ils mettent à couvert les carnis. Sans eux, c'est pas des guerriers qu'il faut, mais un prince gardé à la place d'un prime. C'est vrai que j'avais oublié de préciser ce point essentiel. Ceci dit, le prince gardé, ça se joue plutôt bien aussi.

On pourrait partir là dessus:

2 carnis à poil 320
2 carnis à poil 320
2 biovores 90

1 prime griffes + paire d'épées + charge féroce 100
1 prince stranglethorn cannon + épée + knout + vieil ennemi 215
2 gardes bioknout 130

6 ymgarls 138
2 venomthropes 110

15 hormas 90
15 hormas poison 120
8 stealers 112
16 termas dévo 160
1 tervi catalyseur 175

6 raveners griffes + pinces 210
6 raveners griffes + pinces 210

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Message  fire.mike Mar 6 Déc - 14:00

ma lite au format salgin...
QG1: Ethéré (50)- controleur de drones (0), 1 drone caméra d'attaque (x10) =>[60pts]
QG2: shas'O Hikaru (75)- Ioniseur cyclique*(15), lance-missiles (12), fuseur (12); controleur de drones** (0), Système de Tirs Multiples**(5) alias STM , couteau rituel (5), 1 drone de defense (15), 1 drone de marquage (30), amplificateur de lumière**(3) alias ampli, verrouilage de cible**(5), injecteur de stimulant*(10) => [187pts]
Escorte 3 Shas'vre (35x3) => [318pts]
QG2a: fusil plasma (20), lances-missiles jumelés(18; controleur de drones** (0),1 drone d'attaque (10), ampli** (3), STM**(5), verrouillage de cible**(5)->[96pts]
QG2b: lances-missiles jumelés (18; geotactique*(15), détonateur de survie*(15), ampli** (3),verrouillage de cible**(5)->[91pts]
QG2c: lanceur de charges à dispersion*(20), lances-missiles jumelés (18); STM**(5), verrouillage de cible**(5),controleur de drones**(0), 1 drone de défense (15), 1 drone de marquage (30), ampli** (3)->[131pts]

ELITE1 :3 crisis (3x25)=> [204pts]
ELITE1a :chef (5)- Lance-missiles (12), fusil plasma (20); assistance de tir (10), STM** (5), verrouillage de cible**(5), couteau rituel (5), controleur de drones**(0), 2 drones de défenses (15), ampli**(3) =>[105pts]
ELITE1b :Lances-missiles Jumelés (18); ampli (3)-> [46pts]
ELITE1c : Lances-missiles Jumelés (18); controleur de drones (0), 1 drone d'attaque (10)->[53pts]
ELITE2 :5 Stealths (5x30)=> [200pts]
ELITE2a : chef (5)- désignateur laser (10); couteau rituel (5),STM**(5), verrouillage de cible**(5),contoleur de drones**(0), 2 drones d'attaques (2x10)
ELITE3: 2 crisis (2x25)=> [86pts]
ELITE3a: lances-flammes jumelés (6), fuseur (12)-> [43pts]
ELITE3b: lances-flammes jumelés (6), fuseur (12)-> [43pts]

TROUPE1 :6 guerriers de feu (6x10) => [60pts]
TROUPE2 :10 kroots (10x7), 1 mentor (7+21) et 6 chiens (6x6)=> [134pts]
TROUPE3 :10 kroots (10x7) et 3 chiens (3x6)=> [88pts]
TROUPE4 :10 kroots (10x7) & 1 krootox (35) => [105pts]

ATTAQUE RAPIDE1 :2 piranhas (2x60)=> [160pts]
ATTAQUE RAPIDE1a : Fuseurs (5), assistances de tir (5), 1 missile à guidage laser (10)-> [80pts]
ATTAQUE RAPIDE1b : Fuseurs (5), assistances de tir (5), 1 missile à guidage laser (10)-> [80pts]
ATTAQUE RAPIDE2: 4 drones d'attaque (4x12)=> [48pts]
ATTAQUE RAPIDE3 :6 cibleurs (6x12)en Transport 1 =>[92pts]
ATTAQUE RAPIDE3a : sha' ui(10)- verrouillage de cible** (5), couteau rituel (5)

SOUTIEN 1 :hammerhead (90)- canon rail (50), système lance-missiles à tete chercheuse (20); stabilisateur d’arme (10), verrouillage de cible (5), nacelle de brouillage (5), assistance de tir (0) =>[180pts]
SOUTIEN 2 : skyray (125)- 6 missiles à guidage laser, système lance-missiles à tete chercheuse (20); stabilisateur d’arme (10), verrouillage de cible (0), nacelle de brouillage (5), assistance de tir (5), ampli(5) => [170pts]
SOUTIEN 3 : 3 broadsides (3x70) =>[303pts]
SOUTIEN 3a :Shas'ui n°1 : chef (5)- fusils plasma jumelés (10); gyrostabilisateur (10), STM** (5), Verrouillage de cible** (5), ampli**(3), controleur de drones**(0), 2 drones de défense (15*2), couteau rituel (5)-> [143pts]
SOUTIEN 3b :Shas'ui n°2 : gyrostabilisateur (10)->[80pts]
SOUTIEN 3c :Shas'ui n°3 : gyrostabilisateur (10)->[80pts]

Transport 1 : devilvish (80),nacelle de brouillage (5), 2 missiles à guidage laser (2x10) => [105pts]



Total => [2 500pts]

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Message  Yekcim Mar 6 Déc - 14:23

Oublie pas de poster ça sur le site du Black Pearl (cf le lien dans le mail que j'ai envoyé).
Histoire d'avoir les avis de l'orga pour la compo.

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Message  fire.mike Mar 6 Déc - 14:29

Leur fofo est bloqué du boulot donc ben ce sera ce soir...

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Message  wildgripper Mar 6 Déc - 20:35

J'ai pas le dex accessible là, mais t'es sûr d'avoir le droit de mettre 3 crisis comme escorte? Me semblait que c'était que 2.

Sinon, elite 1, t'as payé que 1 drone de def il semblerait.

Sinon, dans leur terminologie, on vise quelle tranche de compo?

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Message  Yekcim Mar 6 Déc - 22:18

Perso, le "Moyen" me semble pas mal (la liste que j'ai postée semble y rentrer en tout cas).

Si certains n'arrivent pas à faire plus mou, on peut aller jusqu'au mi-dur, mais je préférerais pas.

Pas question de faire du dur en tout cas, car pour l'instant ceux qui y sont donnent pas envie de les affronter, à base de listes dégueulasses et de pleurnicheries quand on leur fait remarquer (leur excuse étant "ben oui, mais on peut faire bien pire !").

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Message  wildgripper Mar 6 Déc - 22:25

OK OK, je vais tenter le coup de poster ma première liste pour tâter le terrain, et renvoyer la suivante si c'est jugé comme étant trop.

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Message  Yekcim Mer 7 Déc - 10:08

Blop,

bien joué avec le premier envoi, surtout qu'ils ne critiquent pas les rodeurs, pourtant immonde.

Il y a des chances que la 2ème listes passe, quoiqu'il faudra peut-être envisager de virer le tervigon (bien, certes, mais même pas indispensable je pense dans la liste).

Par contre si tu l'enlève tu auras besoin de guerrier pour la couverture synaptique.

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Message  Quileurbist Mer 7 Déc - 11:21

Hé hé, je vais aller commenter les listes, et dévoiler votre plan machiavélique ! Twisted Evil

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Message  Yekcim Mer 7 Déc - 11:23

Un conseil : méfie-toi à toute atteinte manifeste à l'intégrité de ton capitaine au qualif... il peut être vindicatif dans les appariements, après, et se venger sans remord Razz

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Message  Styx Mer 7 Déc - 13:00

T'inquiète Quiler on va s'en occuper à 2 ! Twisted Evil



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Message  wildgripper Mer 7 Déc - 13:27

Blop,

bien joué avec le premier envoi, surtout qu'ils ne critiquent pas les rodeurs, pourtant immonde.
Merci merci, c'était le plan.

l y a des chances que la 2ème listes passe, quoiqu'il faudra peut-être envisager de virer le tervigon (bien, certes, mais même pas indispensable je pense dans la liste).

Par contre si tu l'enlève tu auras besoin de guerrier pour la couverture synaptique.
J'y pensais aussi. Je pense que c'est une bonne idée, vu qu'au final, il sert à rien.

Je poste une nouvelle proposition à côté.

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Message  fire.mike Mer 7 Déc - 16:54

Merci Wild pour le coup de l'escorte.... (pour le drone il y en avait qu'1...)

re lite au format salgin...

QG1 : Ethéré (50)- controleur de drones (0), 1 drone caméra d'attaque (x10) =>[60pts]
QG2 : Shas'O Hikaru (75)- Ioniseur cyclique*(15), lance-missiles (12), fuseur (12); controleur de drones** (0), Système de Tirs Multiples**(5) alias STM , couteau rituel (5), 1 drone de defense (15), 1 drone de marquage (30), amplificateur de lumière**(3) alias ampli, verrouilage de cible**(5), injecteur de stimulant*(10) => [187pts]
Escorte 2 Shas'vre (35x2) => [232pts]
QG2a : lances-missiles jumelés (18); geotactique*(15), détonateur de survie*(15), ampli** (3),controleur de drones** (0), 1 drone d'attaque (10), verrouillage de cible**(5)->[101pts]
QG2b : lanceur de charges à dispersion*(20), lances-missiles jumelés (18); STM**(5), verrouillage de cible**(5), controleur de drones**(0), 1 drone de défense (15), 1 drone de marquage (30), ampli** (3)->[131pts]

ELITE1 : 3 crisis (3x25)=> [204pts]
ELITE1a : chef (5)- Lance-missiles (12), fusil plasma (20); assistance de tir (10), STM** (5), verrouillage de cible**(5), couteau rituel (5), controleur de drones**(0), 1 drone de défense (15), ampli**(3) ->[105pts]
ELITE1b : Lances-missiles Jumelés (18); ampli (3)-> [46pts]
ELITE1c : Lances-missiles Jumelés (18); controleur de drones (0), 1 drone d'attaque (10)->[53pts]
ELITE2 : 6 Stealths (6x30)=> [210pts]
ELITE2a : chef (5)- désignateur laser (10); couteau rituel (5), STM**(5), verrouillage de cible**(5)
ELITE3 : 2 crisis (2x25)=> [86pts]
ELITE3a : lances-flammes jumelés (6), fuseur (12)-> [43pts]
ELITE3b : lances-flammes jumelés (6), fuseur (12)-> [43pts]

TROUPE1 : 6 guerriers de feu (6x10); carabines à impulsion => [60pts]
TROUPE2 : 6 guerriers de feu (6x10); fusils à impulsion => [60pts]
TROUPE3 : 10 kroots (10x7) & 2 chiens (2x6)=> [82pts]
TROUPE4 : 10 kroots (10x7) & 2 krootox (2x35) => [140pts]
TROUPE5 : 9 kroots (9x7), 1 mentor (7+21) & 5 chiens (5x6)=> [121pts]

ATTAQUE RAPIDE1 :2 piranhas (2x60)=> [160pts]
ATTAQUE RAPIDE1a : Fuseurs (5), assistances de tir (5), 1 missile à guidage laser (10)-> [80pts]
ATTAQUE RAPIDE1b : Fuseurs (5), assistances de tir (5), 1 missile à guidage laser (10)-> [80pts]
ATTAQUE RAPIDE2 : 4 drones d'attaque (4x12)=> [48pts]
ATTAQUE RAPIDE3 : 6 cibleurs (6x12) en Transport 1 =>[92pts]
ATTAQUE RAPIDE3a : sha' ui (10)- verrouillage de cible** (5), couteau rituel (5)

SOUTIEN 1 : hammerhead (90)- canon rail (50), système lance-missiles à tete chercheuse (20); stabilisateur d’arme (10), verrouillage de cible (5), nacelle de brouillage (5), assistance de tir (0) =>[180pts]
SOUTIEN 2 : skyray (125)- 6 missiles à guidage laser, système lance-missiles à tete chercheuse (20); stabilisateur d’arme (10), verrouillage de cible (0), nacelle de brouillage (5), assistance de tir (5), ampli(5) => [170pts]
SOUTIEN 3 : 3 broadsides (3x70) =>[303pts]
SOUTIEN 3a : Shas'ui n°1 : chef (5)- fusils plasma jumelés (10); gyrostabilisateur (10), STM** (5), Verrouillage de cible** (5), ampli**(3), controleur de drones**(0), 2 drones de défense (15*2), couteau rituel (5)-> [143pts]
SOUTIEN 3b : Shas'ui n°2 : gyrostabilisateur (10)->[80pts]
SOUTIEN 3c : Shas'ui n°3 : gyrostabilisateur (10)->[80pts]

Transport 1 : devilvish (80),nacelle de brouillage (5), 2 missiles à guidage laser (2x10) => [105pts]

Total => [2 500pts] pour 100 figouzzzzzzzz pile poil Very Happy.

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Message  Yekcim Jeu 8 Déc - 11:50

Au passage, pour l'instant dans ma liste j'ai 2 perso spé, soit la totalité de ce à quoi on a droit.

Donc si l'un d'entre vous veux en jouer un (je pense surtout à Mogor, puisque c'est le seul à ne pas avoir posté), je peux en libérer un slot (même si j'aime bien la liste comme ça).

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Message  throst Jeu 8 Déc - 15:30

Alors rien que pour te faire chier je vais avoir envie d'en jouer un ! Na !

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Message  Yekcim Jeu 8 Déc - 15:56

Ouais mais en même temps, c'est pas comme si je t'écoutais...

Et d'ailleurs poste ta liste sur le forum Black Pearl tant qu'à faire, Wild et moi on se sent seuls !
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Message  Yekcim Jeu 8 Déc - 18:58

Oh, mais quel talent ce travail d'équipe : Wild est parfaitement tombé dans le moyen avec la nouvelle liste ! C'est-y pas beau...

Ah, et aux pseudos-maître chanteur en herbe, oubliez pas qu'il y a un prêt d'armée EN pour CVJF en jeu !

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Message  Mogor Jeu 8 Déc - 19:46

Moi je jouerais bien Pask pour le fun et le style.

je vous poste une liste rapidement. objectif 40 légions pénales (mon faux mou à moi ^^)
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