[Nantes watergun] 28-29 janvier en 1664pts
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[Nantes watergun] 28-29 janvier en 1664pts
Notre deuxième tournoi sur 2 jours revient.
En gros 5 scénrii(75pts de poutre) avec de l'objo secondaire(3pts) qui compte dans le classement final(15pts).
20pts de peinture
1pts de bonus pour les armées à 1664pts tout pile.
points de fair/play, savoir vivre.
5pts de bonus déguisement/fluff, autre...
Compo de 0 à 10 mais qui ne rentre pas en compte dans le reclassement, RSA.
Refus de liste pour ce qui sera trop méta crade.
Le repas sera aussi bien garni qu'au tournoi 2*1000 de ce week end pour ceux qui y étaient.
De nombreux lots en tout genre.
N'hésitez pas à venir, on vous accueillera avec plaisir.
En gros 5 scénrii(75pts de poutre) avec de l'objo secondaire(3pts) qui compte dans le classement final(15pts).
20pts de peinture
1pts de bonus pour les armées à 1664pts tout pile.
points de fair/play, savoir vivre.
5pts de bonus déguisement/fluff, autre...
Compo de 0 à 10 mais qui ne rentre pas en compte dans le reclassement, RSA.
Refus de liste pour ce qui sera trop méta crade.
Le repas sera aussi bien garni qu'au tournoi 2*1000 de ce week end pour ceux qui y étaient.
De nombreux lots en tout genre.
N'hésitez pas à venir, on vous accueillera avec plaisir.
Bloodytiti- Messages : 764
Date d'inscription : 05/11/2008
Re: [Nantes watergun] 28-29 janvier en 1664pts
2éme TOURNOI WATERGUN 1664pts Le samedi 28 et dimanche 29 janvier 2012
le tournoi se déroulera:
salle des fétes(a coter du stade de football)
rue des pierres blanches
44640 saint jean de boiseau
c'est a environ 10 minute de nantes
40 places
Schéma d’armée standard en 1664 pts
5 parties
2 jours
Peinture conseillée
Note de composition avec ronde suisse arrangée.
Nous rappellerons régulièrement le temps restant, et seront obligés d’écourter les parties le cas échéant, prenez donc les dispositions pour finir dans les temps.
Planning :
Samedi :
- 8H30 accueil des joueurs
- 9H00 début de la première partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 2e partie
- 16H00 pause
- 16H15 début de la 3e partie
- 19H15 fin de la journée.
Dimanche :
- 8H30 petit déjeuner
- 9H00 début de la 4éme partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 5éme partie
- 16H00 fin de la 5éme partie
- 16h15 annonce du classement et remise des lots.
Administratif :
votre participation à notre évenement sera validée à la réception de vos frais d’inscription, s’élevant à 10€, ainsi que votre liste. Le règlement ne sera accepté que par chèque, à l’ordre de l’association Watergun.
vous pouvez rajouter vos repas qui seront de 5euro par jour.
Votre règlement ainsi que votre liste devront être parvenus avant le 10 janvier 2011, à l’adresse suivante :
gaultier patrick
17 rue du chéne vert
44640 le pellerin
Vous pouvez également envoyer votre liste par mail, à l’adresse suivante :
gaultierpatrick@hotmail.fr
ou
thibaud_berlivet@hotmail.fr
Restauration :
pour des raison d’hygiène,nous ne pourrons faire de repas chaud.(pas de cuisine au norme )
- Nous proposons, uniquement sur réservation, un menu pour les repas du midi (5 euros/joueur/jour à ajouter au montant de votre inscription)
Au choix :
Hotdog ou Sandwich végétarien (salade oeuf tomate fromage)
1 barquette de Taboulé / Piémontaise / Carottes râpées
1 canette de Coca / Coca 0 / Perrier / Oasis / Orangina
1 Fruit ou une crème dessert (Chocolat / Vanille / Caramel) ainsi qu'une barre chocolaté.
une buvette sera tenu avec plein de cochonneries et boissons en tout genre.
L'abus d'alcool est dangereux pour la santé et malgré le nom du tournoi,l'alcool est strictement interdit dans la salle.
Chacun sera libre de prendre ou pas un repas.
Penser à rajouter le coût des repas sur votre chèque d'inscription pour ceux qui en prennent.
Hébergement :
Le tournoi se déroulant à Saint Jean de Boiseau, la région nantaise propose de nombreux hôtels dans les alentours.
Limitations :
Le tournois se veut avant tout une manifestation ludique, et dans cette optique certaines unités du jeu seront limitées ou interdites, ainsi, seules les listes tirées des codex officiels et de dernière édition sont acceptées.
Les personnages spéciaux nommés, ainsi que toute option ou unité non officielle ( forge world, chapter approved, etc ) ne sont pas acceptés.
Il est fortement conseillé de ne pas jouer de triple choix identiques dans les autres catégories que troupe.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser toute liste qu’ils jugeront contraire à l’intérêt
du jeu, ou d’un niveau qui ne nous permettrait pas de l’apparier de façon a avoir des matchs intéressants.
Liste d’armée :
Vos listes d'armées au format word en suivant cette exemple:
QG
Nom unité
Équipement unité
XX point
ELITE
Nom unité
Équipement unité
XX point
TOTAL
1664 PTS
Tournois :
Chaque joueur se verra attribué une note de composition, qui sera utilisée pour déterminer ses adversaires à chaque ronde, et éventuellement à départager les égalités au classement final.
Cette note n’entre cependant PAS dans le classement. On considère que si une RSA est correctement effectuée, les parties sont aussi dures pour les joueurs avec de fortes listes que les autres. Si cependant la ronde ne permet pas un appariement adéquat et que 2 adversaires s’affrontent avec plus de 2 points de différence en compo, le joueur avec la note de compo la plus haute peut, au choix, prendre un de ces 2 avantages :
-Choisir qui commencera la partie et se déploie en premier.
-Ajouter ou enlever 1 aux jets de durée aléatoire déterminant la fin de la partie (choix au moment du jet).
-Points jeu / 90
Durant les 5 parties, les joueurs devront marquer le plus de points de tournois en remplissant les objectifs des missions.
- défaite : 5
- match nul : 10
- victoire : 15
Les scénarios incluront de plus des points objectifs, qui pourront rapporter jusqu’à 3 points supplémentaires, et dont les conditions d’acquisitions seront précisées dans chaque scénario.
-Points hobby / 25
Notre hobby ne consistant pas uniquement en un jeu de stratégie, vous gagnerez des points de tournois supplémentaires selon la qualité visuelle et historique de votre armée, selon les modalités suivantes :
- Peinture : La peinture sera notée de la manière suivante :
Armée entièrement peinte : 1 a 15
Armée avec 1 figurine non peinte : 0
Armée très bien peinte(d'un niveau supérieur): entre 15 et 20
Ce barème est clair : qui vient avec du non peint, s’expose à un gros malus.
- Implication : Une note de 0 à 5 points récompensera l’implication du joueur, venir déguisé, fournir une liste (annexe) joliment enluminée, proférer quelques prières ou invectives à l’adversaire au cours des batailles (dans la limite de la politesse bien sûr) en fait partie.
-Points de comportement / 20
L’organisation d’un tournoi requiert une somme de temps et d’effort importants, aussi, les organisateurs récompenseront les participants qui feront leur possible pour leur faciliter la vie, ou même qui aideront au niveau matériel. A contrario, les sanctions seront drastiques vis-à-vis des gens au comportement inverse.
- Points de ponctualité : Une note de 5 points sera attribué a tous les participants envoyant leur liste et leur règlement avant la date limite, un point sera ensuite perdu pour chaque jour de retard.
- Points de liste : Une note de 5 points récompensera les participants envoyant leur liste sous le bon format, et juste au premier envoi. 2 points seront perdus dans le cas d’absence du bon format, et 1 point par envoi de liste erronée.
- Points de savoir vivre : Un capital de 10 points sera attribué à chaque joueur en début de tournois, et pourra être diminué suivant son comportement. Tout comportement inadéquat à une manifestation ludique est concerné. Ainsi seront prit en compte tout comportement agressif ou contraire au plaisir de jeu de chacun, tout retard injustifié à une des partie, etc.
-Points du 1664:toute liste ayant 1664pts tout pile aura droit a 1 point de tournoi automatique.A vous de jouer le jeu
Ludiquement,
L'Equipe Watergun.
le tournoi se déroulera:
salle des fétes(a coter du stade de football)
rue des pierres blanches
44640 saint jean de boiseau
c'est a environ 10 minute de nantes
40 places
Schéma d’armée standard en 1664 pts
5 parties
2 jours
Peinture conseillée
Note de composition avec ronde suisse arrangée.
Nous rappellerons régulièrement le temps restant, et seront obligés d’écourter les parties le cas échéant, prenez donc les dispositions pour finir dans les temps.
Planning :
Samedi :
- 8H30 accueil des joueurs
- 9H00 début de la première partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 2e partie
- 16H00 pause
- 16H15 début de la 3e partie
- 19H15 fin de la journée.
Dimanche :
- 8H30 petit déjeuner
- 9H00 début de la 4éme partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 5éme partie
- 16H00 fin de la 5éme partie
- 16h15 annonce du classement et remise des lots.
Administratif :
votre participation à notre évenement sera validée à la réception de vos frais d’inscription, s’élevant à 10€, ainsi que votre liste. Le règlement ne sera accepté que par chèque, à l’ordre de l’association Watergun.
vous pouvez rajouter vos repas qui seront de 5euro par jour.
Votre règlement ainsi que votre liste devront être parvenus avant le 10 janvier 2011, à l’adresse suivante :
gaultier patrick
17 rue du chéne vert
44640 le pellerin
Vous pouvez également envoyer votre liste par mail, à l’adresse suivante :
gaultierpatrick@hotmail.fr
ou
thibaud_berlivet@hotmail.fr
Restauration :
pour des raison d’hygiène,nous ne pourrons faire de repas chaud.(pas de cuisine au norme )
- Nous proposons, uniquement sur réservation, un menu pour les repas du midi (5 euros/joueur/jour à ajouter au montant de votre inscription)
Au choix :
Hotdog ou Sandwich végétarien (salade oeuf tomate fromage)
1 barquette de Taboulé / Piémontaise / Carottes râpées
1 canette de Coca / Coca 0 / Perrier / Oasis / Orangina
1 Fruit ou une crème dessert (Chocolat / Vanille / Caramel) ainsi qu'une barre chocolaté.
une buvette sera tenu avec plein de cochonneries et boissons en tout genre.
L'abus d'alcool est dangereux pour la santé et malgré le nom du tournoi,l'alcool est strictement interdit dans la salle.
Chacun sera libre de prendre ou pas un repas.
Penser à rajouter le coût des repas sur votre chèque d'inscription pour ceux qui en prennent.
Hébergement :
Le tournoi se déroulant à Saint Jean de Boiseau, la région nantaise propose de nombreux hôtels dans les alentours.
Limitations :
Le tournois se veut avant tout une manifestation ludique, et dans cette optique certaines unités du jeu seront limitées ou interdites, ainsi, seules les listes tirées des codex officiels et de dernière édition sont acceptées.
Les personnages spéciaux nommés, ainsi que toute option ou unité non officielle ( forge world, chapter approved, etc ) ne sont pas acceptés.
Il est fortement conseillé de ne pas jouer de triple choix identiques dans les autres catégories que troupe.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser toute liste qu’ils jugeront contraire à l’intérêt
du jeu, ou d’un niveau qui ne nous permettrait pas de l’apparier de façon a avoir des matchs intéressants.
Liste d’armée :
Vos listes d'armées au format word en suivant cette exemple:
QG
Nom unité
Équipement unité
XX point
ELITE
Nom unité
Équipement unité
XX point
TOTAL
1664 PTS
Tournois :
Chaque joueur se verra attribué une note de composition, qui sera utilisée pour déterminer ses adversaires à chaque ronde, et éventuellement à départager les égalités au classement final.
Cette note n’entre cependant PAS dans le classement. On considère que si une RSA est correctement effectuée, les parties sont aussi dures pour les joueurs avec de fortes listes que les autres. Si cependant la ronde ne permet pas un appariement adéquat et que 2 adversaires s’affrontent avec plus de 2 points de différence en compo, le joueur avec la note de compo la plus haute peut, au choix, prendre un de ces 2 avantages :
-Choisir qui commencera la partie et se déploie en premier.
-Ajouter ou enlever 1 aux jets de durée aléatoire déterminant la fin de la partie (choix au moment du jet).
-Points jeu / 90
Durant les 5 parties, les joueurs devront marquer le plus de points de tournois en remplissant les objectifs des missions.
- défaite : 5
- match nul : 10
- victoire : 15
Les scénarios incluront de plus des points objectifs, qui pourront rapporter jusqu’à 3 points supplémentaires, et dont les conditions d’acquisitions seront précisées dans chaque scénario.
-Points hobby / 25
Notre hobby ne consistant pas uniquement en un jeu de stratégie, vous gagnerez des points de tournois supplémentaires selon la qualité visuelle et historique de votre armée, selon les modalités suivantes :
- Peinture : La peinture sera notée de la manière suivante :
Armée entièrement peinte : 1 a 15
Armée avec 1 figurine non peinte : 0
Armée très bien peinte(d'un niveau supérieur): entre 15 et 20
Ce barème est clair : qui vient avec du non peint, s’expose à un gros malus.
- Implication : Une note de 0 à 5 points récompensera l’implication du joueur, venir déguisé, fournir une liste (annexe) joliment enluminée, proférer quelques prières ou invectives à l’adversaire au cours des batailles (dans la limite de la politesse bien sûr) en fait partie.
-Points de comportement / 20
L’organisation d’un tournoi requiert une somme de temps et d’effort importants, aussi, les organisateurs récompenseront les participants qui feront leur possible pour leur faciliter la vie, ou même qui aideront au niveau matériel. A contrario, les sanctions seront drastiques vis-à-vis des gens au comportement inverse.
- Points de ponctualité : Une note de 5 points sera attribué a tous les participants envoyant leur liste et leur règlement avant la date limite, un point sera ensuite perdu pour chaque jour de retard.
- Points de liste : Une note de 5 points récompensera les participants envoyant leur liste sous le bon format, et juste au premier envoi. 2 points seront perdus dans le cas d’absence du bon format, et 1 point par envoi de liste erronée.
- Points de savoir vivre : Un capital de 10 points sera attribué à chaque joueur en début de tournois, et pourra être diminué suivant son comportement. Tout comportement inadéquat à une manifestation ludique est concerné. Ainsi seront prit en compte tout comportement agressif ou contraire au plaisir de jeu de chacun, tout retard injustifié à une des partie, etc.
-Points du 1664:toute liste ayant 1664pts tout pile aura droit a 1 point de tournoi automatique.A vous de jouer le jeu
Ludiquement,
L'Equipe Watergun.
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